문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스타크래프트 2/빌드/프로토스 (문단 편집) == [[프프전]] == 프프전은 초반빌드상성이 가위바위보 싸움인데 가위바위보 안에 또 가위바위보가 있다. 우선 프로토스의 초반빌드상성은 로봇공학시설>황혼의회>우주관문>로봇공학시설이다. 프프전은 테크 유닛 하나하나가 게임을 뒤집을 힘을 가지고 있기 때문에 게임 시간에 상관 없이 상성 구도가 바뀌지 않는다. 즉 초반 올인 단계나 후반 200싸움이나 로봇공학 시설 유닛 비중이 높으면 우주관문 유닛에게 카운터를 얻어 맞게 된다. 일반적으로 로공은 완전한 수비형, 황혼 의회는 잽을 툭툭 날리는 느낌이고, 우주관문은 기동력으로 상대를 휘젓겠다는 의도이다. 황혼 의회대 로공 구도에선 점멸이나 암흑 기사를 준비하게 되는데, 이는 로공 쪽에서 보고 불멸자나 관측선으로 손쉽게 대처가 가능하다. 로공대 황혼 의회 구도 같은 경우는 로공 유닛이 쌓이기 시작하면서 관문 병력 위주의 황혼 의회 테크를 압도하게 된다. 반면 황혼 의회 체제가 우주관문 빌드를 상대로 우위에 있다. 기본적으로 황혼 의회 빌드는 관문 다수를 운용하며, 반면 우주관문 빌드는 정말 적은 숫자의 유닛만을 활용한다. 소수 추적자로 수비하면서 자원적에서 앞서나갈 수 있고, 간혹가다 암흑기사로 관측선 준비가 늦는 상대방을 보내버리는 케이스도 존재한다. 이 경우 황혼 의회 쪽에선 테크보단 멀티 욕심을 내는 게 좋고, 초중반에 집정관 테크가 필요한 경우는 상대가 불사조에 완전히 힘을 싣는 경우 말고는 딱히 없다. 우관과 로공은 상성 차이가 가장 심한 테크인데, 일단 로공 체제는 '''절대로''' 예언자를 잡을 수 없다. ~~간혹 예언자가 터지면 그건 상대가 잡혀준 것.~~ 예언자 수비도 안되고, 불멸자는 불사조에 들리고, 생각보다 불멸자가 예언자에 잘 녹고, 덕분에 로공 유닛이 아예 힘을 쓰지 못한다. 우주관문 측에서는 맘 편히 견제를 넣으면서 조금씩 앞서나가면 되고, 로공 쪽에서는 추가로 황혼 의회 테크가 완성되는 순간까지 꾹 버텨야 한다. 기본적으로 극단적인 경우가 아닌 이상 1관문 출발은 프로토스전 정석인 2관문 출발 후 2사도 찌르기에 상당히 큰 피해를 받기 때문에 사용되지 않고 뒷마당이 존재하는 맵 등에서나 입구를 막고 제한적으로 등장한다. 프로토스전의 정석은 2관문 2융화소 인공제어소 출발.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기